Ejemplo de un párrafo de jerarquía

La párrafo de clasificación Es quien, según una idea central, organiza las ideas secundarias en un orden preestablecido.

La párrafo de clasificación se utiliza a menudo cuando es necesario dar una indicación precisa, ya sea de una secuencia o de un proceso.

La párrafo de clasificación Puede organizar las ideas secundarias de la siguiente manera:

  • En orden cronológico.
  • De lo más importante a lo menos importante.
  • De lo más alto a lo más bajo.

Ejemplo de un párrafo de clasificación:

Instrucciones para jugar Pictionary Junior.

1.- Dividir en dos equipos. Elija una pieza de juego para cada equipo y colóquela en el cuadrado inicial del tablero. 2.- Elige el nivel de juego que quieras. El juego viene con 144 cartas de doble cara. El lado blanco es más fácil, mientras que el lado azul es más duro. Después de hacer su elección, coloque la pila de cartas boca abajo en el centro del tablero. 3.- Decide quién será el primer "diseñador", o quién diseñará la primera imagen. Todos tendrán su turno para dibujar. 4.- Decide qué equipo jugará primero tirando los dados. El equipo con más números va primero. Coloca el cronómetro en el centro del tablero junto a las cartas. Coge los lápices y el papel de dibujo.

Es hora de jugar 1.- Tira los dados y mueve la pieza del primer equipo por el número de casillas del tablero. Si el espacio contiene un lápiz, solo tú y tu equipo pueden dibujar y adivinar. El dibujante tomará en secreto una tarjeta de la parte superior de la pila, leerá el tema de la tarjeta en voz alta y buscará la palabra que sea del mismo color que el cuadrado en el que aterrizó. La carta se coloca boca abajo en la parte inferior de la pila de cartas. 2.- Gira el temporizador, que dura 60 segundos. El dibujante comenzará a extraer pistas de la palabra mientras el resto del equipo comienza a adivinar de qué se trata. Si el equipo adivina correctamente dentro del tiempo asignado, lanzará los dados y moverá el número indicado de espacios. Este nuevo truco requiere un nuevo artista y una nueva tarjeta. Si el equipo no adivina dentro del tiempo asignado, la ronda termina para ese equipo. 3.- Ponlo en una caja con cuatro lápices y es una caja de “todos bromean”. Todos en ambos equipos juegan al mismo tiempo. Uno de los caricaturistas dibuja en secreto una carta y lee el tema en voz alta. El diseñador mirará la palabra del mismo color que el cuadrado en el tablero y en secreto mostrará la tarjeta al diseñador del otro equipo. Luego, la carta debe devolverse a la pila boca abajo. 4.- Vuelve a girar el cronómetro y empieza a dibujar o adivinar. Cada equipo juega al mismo tiempo, pero los miembros del equipo solo pueden adivinar el dibujo de su artista. Primero adivine la palabra correcta dentro del límite de tiempo y su equipo podrá lanzar los dados y avanzar en el tablero. Si nadie adivina correctamente antes de que acabe el tiempo, el turno pasa automáticamente al otro equipo. Sin embargo, cuando nadie adivina correctamente, no se pueden lanzar los dados. Se eligen nuevos cajones y nuevas cartas y "todas las jugadas" nuevamente. 5.- Sea el primer equipo en llegar a meta y adivine correctamente para ganar. No necesitas un movimiento exacto para aterrizar en la última casilla.

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